(吉隆坡15日讯)数码部长哥宾星指出,马来西亚的数码内容产业在2011至2023年间带来总共872.5亿令吉的影响性收入,其中出口额达111.8亿令吉,吸引共802.6亿令吉的总投资额。
哥宾星今日在部门出席见证马来西亚数码经济机构(MDEC)与中国国际金融股份有限公司(CICC,中金公司)旗下私募股权投资机构中金资本运营有限公司(CICC Capital,中金资本)签署谅解备忘录(MOU)的仪式后这么说。
有关谅解备忘录重点在于马来西亚数码经济机构与中金资本将合作设立一个“中国与马来西亚游戏与数码内容基金”,基金目标规模预计为1亿美元。
部长说,设立这项战略性基金将进一步加强我国的数码内容产业,在过去两年,全球对马来西亚作为本区域游戏中心的兴趣和信心日益增强。
截至2023年,数码内容产业已为马来西亚的经济增长作出重要贡献,并提供了8200个就业机会。马来西亚拥有超过300家本地数码内容企业,预计为2023年的国内生产总值(GDP)贡献出14亿令吉。
哥宾星指出,值得一提的是,几家本地创意内容公司已获得全球赞誉,第七节拍游戏工作室(7th Beat Games) 凭借其游戏《节奏医生》(Rhythm Doctor)成为首家荣获2024年美国加州独立游戏节(IGF)奖项的马来西亚工作室。
“其他像《Upin & Ipin》、《特工艾利(Ejen Ali)》、《Mechamato》和《Didi & Friends》这样享誉国际的动画作品在全球广受欢迎,它不仅提升了马来西亚的创意声誉,同时推动了强劲的出口增长。”
此外,马来西亚的游戏工作室如 Passion Republic 和 Glow Production 也在全球游戏领域崭露头角,为《蜘蛛侠:重制版》(Spider-Man Remastered)、《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)和《艾尔登法环》(Elden Ring)等大型游戏作品提供高质量的游戏美术和联合开发专业技术。
哥宾星在仪式上也表达了政府对马来西亚有望发展成为本区域游戏中心的信心。
他表示,这一目标可以通过马来西亚企业与其他拥有蓬勃发展的游戏产业和生态系统的国家企业之间建立新的合作关系来实现。
他补充:“中国与马来西亚游戏与数字内容基金”的设立正是推动该领域进一步且加速发展的一个典范,有助实现大马成为全球游戏产业领导者的愿景。
双造签署备忘录的代表分别为马来西亚数码经济机构首席执行员安努亚法里兹与中金资本董事总经理兼中金资本运营管理委员会委员佟重,代表中方见证的是中金公司管理委员会成员兼人力资源部负责人杜鹏飞。
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